Добавь поле и напиши:
Не забывай использовать команды которые уже знаешь :)
В этом приложении тебе придется управлять стрелочкой по имени Arrow. Она может всё, что и курсор на твоем экране: двигаться, поворачивать и толкать предметы. Arrow - наш Объект. У неё есть множество умений, все они в совокупности называются Методы.
go - используется для передвижения. Нужно написать имя объекта Arrow, а потом через точку вызвать метод. Получится - Arrow.go. Теперь в скобках нам нужно указать Аргумент - количество шагов, которое нужно пройти. Например, как на картинке 2 шага. Получится - Arrow.go(2).
Для того, чтобы добавить свою первую команду, нажми кнопку Добавить. И выбери пункт Новый метод. В блоке Команды появится поле для вызова метода. Теперь ты можешь вписать туда свою команду.
Меню Выполнить используется для запуска программы. В нем есть 3 варианта:
Кнопка Запустить - для запуска программы и просмотра результата.
Кнопка Пошагово - будет показывать тебе новый выполненный шаг, с каждым нажатием.
Кнопка Проверить - отправить программу на проверку.
Кнопка Удалить используется для удаления последнего поля ввода. Кнопка Очистить используется для удаления твоей программы полностью. Важно чтобы твои программы не содержали пустых полей.
Пример:
Теперь ты готов начать! Внимательно читай задания, там будут находиться советы и подсказки. Если присутствуют ограничения по количеству команд, помни : Нужно стремиться к оптимальным решениям! Удачи! У тебя все получится!